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三国演义的战略版将画出形而上学的卡片,橙色将分为两类,出核心的武术将停

三国演义战略版的扑克牌机制一直是个谜,很多玩家都在猜测。而有些氪金大个子虽然花了很多钱,但没有很好的效果,相反,一些月牌派对玩家和一些0卡普顿玩家经过几个赛季的积累,获得了很多强大的军事将领,甚至完成了全红色。那么,三国战略版的扑克牌机制是什么?玩家需要注意什么技能?

首先,许多玩家表示,官方的橙牌将分为核心牌和非核心牌两种,核心牌的提取概率和非核心牌的提取概率应该是不同的。这也是很多玩家说的,一旦核心牌如诸葛亮、鲁迅可以停止,就不要再继续浪费资源了。

核心卡是不固定的,例如,在本赛季的核心,到下个赛季它将成为一名功能强大的军事将军。同时,由于其自身的重要性,其提取的概率也在不断变化。一般来说,武术越重要,就越难得到。因此,你现在捡到的废卡并不是无用的,你也许可以在以后再做一些事情。另外,抽牌概率与时间有关,这不仅是三国演义的战略版本,许多类似机制的游戏也是这样设计的,例如,在一段时间内有一定数量的核心将军,一旦这些核心武术完成,那么无论在那一段时间里使用多少次机会都得不到核心。这样一种方法可以保证武术的稀缺性,玩家拥有的将军比例可以确定。

然而,以上只是根据他们平时积累的经验,玩家有很多支持,但更希望看到相关数据来增加说服力。当然,获得数据并不容易,所以这一观点只能作为参考。

此外,玩家的绘画形而上学还包括根据君主的类型绘制卡片,在选定的出生点上画卡片,画锁卡等等。虽然没有证据,但它也为扑克牌增添了一些乐趣。毕竟,抽签最吸引人的是它的不可知性。你还知道其他有趣的形而上学吗?

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