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PS5核心功能多年来暴露在玩家面前的问题终于解决了!

上周,在首席架构师Markcerny深入研究ps5的硬件规格之后,每个人都感到失望,因为内容对开发者来说太专业了,玩家也没有感兴趣的功能或性能介绍。但最近曝光的索尼专利可能会透露ps5即将推出的新功能,这是游戏中的第二项。

游戏专利被描述为一种系统,它通过将游戏菜单的元素直接构建到ps5操作中,从而几乎消除了从控制台菜单加载游戏所需的时间。

受播放器使用感知反馈的影响,这一代主机可以清楚地发现,每个人都在移动存储介质上的文章,值得一提的是,SSD的读写速度更快,值得一提的是,存储在微软新Xbox机器上的纸张数据优于ps5,而且ps5似乎也有处理方法。

这两个硬盘都使用ssd固态硬盘,但斯嘉丽使用新一代ssd硬盘读取速度快了40倍(纸质数据),而索尼则撰写了一篇关于游戏安装的文章,未来ps5游戏很可能会分别安装单人和多人游戏内容。

换句话说,无论是单人游戏还是多人游戏,ps5都可以直接从主界面进入,并且可以节省启动游戏的时间,考虑到ps5配备了与5.5GB/s相同速度的825GB硬盘驱动器,索尼确实有这种优势。

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